Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon RX 640 Mobile

AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M6000 mit 2GB VRAM und Radeon RX 640 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro M6000 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 48.00GB/s)
Geringerer TDP (43W gegenüber 50W)
AMD Radeon RX 640 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile +52%
1.559 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
FirePro Mobile
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1082 MHz
-
Boost-Takt
1218 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
10
-
-
-
640
Shading-Einheiten
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.80 GPixel/s
Pixeltakt
19.49 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Texture-Takt
48.72 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.559 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.559 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
97.44 GFLOPS

Board-Design

43W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Heathrow
GPU-Name
Polaris 23
Heathrow XT GL (216-0835033)
GPU-Variante
Polaris 23 XT
GCN 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1500 million
Transistoren
2200 million
123 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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