Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce 805A

AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce 805A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M6100 mit 2GB VRAM und GeForce 805A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro M6100 Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 16.02GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 805A Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M6100 +467%
1.651 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2013
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
FirePro Mobile
Generation
GeForce 800A
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
719 MHz
-
Boost-Takt
758 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
88.00GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
192
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.20 GPixel/s
Pixeltakt
6.064 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Texture-Takt
12.13 GTexel/s
-
-
-
1.651 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
291.1 GFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.13 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Saturn
GPU-Name
GK208
Saturn XT GL (216-0843006)
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
1020 million
160 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5
Shader-Modell
5.1

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