Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce GTX 690

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce GTX 690

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro RG220A mit 512MB VRAM und GeForce GTX 690 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro RG220A Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 51.20GB/s)
1456 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce GTX 690 +3812%
3.13 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Mai 2012
FirePro Remote
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
915 MHz
-
Boost-Takt
1019 MHz
800 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
51.20GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

1
Einheiten berechnen
-
-
-
-
80
Shading-Einheiten
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.000 GPixel/s
Pixeltakt
32.61 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Texture-Takt
130.4 GTexel/s
-
-
-
80.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.130 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
130.4 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
300W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI
Ausgänge
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

M93
GPU-Name
GK104
-
GPU-Variante
GK104-355-A2
TeraScale
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
242 million
Transistoren
3540 million
73 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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