Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon R9 285X

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon R9 285X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro S10000 Passive mit 3GB VRAM und Radeon R9 285X mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S10000 Passive Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon R9 285X Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 240.0GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (200W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
Radeon R9 285X +20%
4.104 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2012
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
FirePro
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
950 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
384bit
240.0GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
32
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
32.06 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Texture-Takt
128.3 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.104 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
200W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
Tonga
Tahiti PRO GL
GPU-Variante
Tonga XT (215-0851313)
GCN 1.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
4313 million
Transistoren
5000 million
352 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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