Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S10000 vs ATI FirePro V9800

AMD FirePro S10000 vs ATI FirePro V9800

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro S10000 mit 3GB VRAM und FirePro V9800 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S10000 Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 147.2GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne
ATI FirePro V9800 Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Geringerer TDP (250W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S10000 +25%
3.405 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2012
Veröffentlichungsdatum
Sep 2010
FirePro
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
950 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1150 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
240.0GB/s
Bandbreite
147.2GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
20
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
1600
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Texture-Takt
68.00 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.720 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
544.0 GFLOPS

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
250W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
Cypress
Zaphod
GPU-Variante
Cypress XT GL
GCN 1.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
4313 million
Transistoren
2154 million
352 mm²
Die-Größe
334 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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