Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro S10000 mit 3GB VRAM und Radeon R5 330 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S10000 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1472 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R5 330 OEM Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (50W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S10000 +522%
3.405 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
FirePro
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
830 MHz
950 MHz
Boost-Takt
855 MHz
1250 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
384bit
Speicherbus
64bit
240.0GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
5
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
320
112
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
50W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
Hainan
Zaphod
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
4313 million
Transistoren
690 million
352 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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