Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S10000 vs ATI Radeon X1950 GT AGP

AMD FirePro S10000 vs ATI Radeon X1950 GT AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro S10000 mit 3GB VRAM und Radeon X1950 GT AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S10000 Vorteil von
5 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1950 GT AGP Vorteil von
Geringerer TDP (57W gegenüber 375W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2012
Veröffentlichungsdatum
Feb 2007
FirePro
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
950 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
256bit
240.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
-
112
TMUs
12
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
6.000 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
851.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
57W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
2x Molex

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
RV570
Zaphod
GPU-Variante
RV570 XL
GCN 1.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
4313 million
Transistoren
330 million
352 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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