Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon Pro W6500M

AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon Pro W6500M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro S4000X mit 2GB VRAM und Radeon Pro W6500M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W6500M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 72.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
Radeon Pro W6500M +321%
4.178 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
FirePro Mobile
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

725 MHz
Basis-Takt
1512 MHz
775 MHz
Boost-Takt
2040 MHz
1125 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
72.00GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
16
-
-
-
640
Shading-Einheiten
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
16
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB per Array
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

12.40 GPixel/s
Pixeltakt
65.28 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Texture-Takt
130.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.356 TFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.178 TFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
261.1 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Venus
GPU-Name
Navi 24
Venus XT
GPU-Variante
Navi 24
GCN 1.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
1500 million
Transistoren
5400 million
123 mm²
Die-Größe
107 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.7

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