Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro S7100X mit 8GB VRAM und GeForce GTX 870M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S7100X Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 120.0GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 870M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S7100X +14%
2.97 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
FirePro Mobile
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
941 MHz
-
Boost-Takt
967 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
192bit
160.0GB/s
Bandbreite
120.0GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
1344
128
TMUs
112
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.20 GPixel/s
Pixeltakt
27.08 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Texture-Takt
108.3 GTexel/s
2.970 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.970 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.599 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.3 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Amethyst
GPU-Name
GK104
Amethyst XT
GPU-Variante
N15E-GT-A2
GCN 3.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5000 million
Transistoren
3540 million
366 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Shader-Modell
5.1

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