Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro S9150 mit 16GB VRAM und GeForce GTX 645 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S9150 Vorteil von
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
2240 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 235W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S9150 +434%
5.069 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
FirePro
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
128bit
320.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
44
Einheiten berechnen
-
2816
Shading-Einheiten
576
176
TMUs
48
64
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

57.60 GPixel/s
Pixeltakt
9.888 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Texture-Takt
39.55 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.069 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
949.2 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.55 GFLOPS

Grafikprozessor

Hawaii
GPU-Name
GK106
Hawaii GL44
GPU-Variante
GK106-200-A1
GCN 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
6200 million
Transistoren
2540 million
438 mm²
Die-Größe
221 mm²

Board-Design

235W
TDP (Thermal Design Power)
65W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Shader-Modell
5.1

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