Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S9170 vs NVIDIA P106 090

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA P106 090

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro S9170 mit 32GB VRAM und P106 090 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S9170 Vorteil von
Mehr VRAM (32GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 192.2GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA P106 090 Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (75W gegenüber 275W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S9170 +122%
5.238 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2015
Veröffentlichungsdatum
Jul 2017
FirePro
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1354 MHz
-
Boost-Takt
1531 MHz
1250 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

32GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
192bit
320.0GB/s
Bandbreite
192.2GB/s

Render-Konfiguration

44
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
6
2816
Shading-Einheiten
768
176
TMUs
48
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

59.52 GPixel/s
Pixeltakt
73.49 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Texture-Takt
73.49 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
36.74 GFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.352 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.49 GFLOPS

Board-Design

275W
TDP (Thermal Design Power)
75W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Hawaii
GPU-Name
GP106
Hawaii XT GL
GPU-Variante
GP106-090-A1
GCN 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
6200 million
Transistoren
4400 million
438 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Shader-Modell
6.4

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