Startseite GPU-Vergleich ATI FirePro V5700 vs Intel Xe DG1 SDV

ATI FirePro V5700 vs Intel Xe DG1 SDV

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro V5700 mit 512MB VRAM und Xe DG1 SDV mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FirePro V5700 Vorteil von
Geringerer TDP (56W gegenüber 75W)
Intel Xe DG1 SDV Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 28.80GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Xe DG1 SDV +414%
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2008
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
FirePro
Generation
Xe Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1500 MHz
900 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
LPDDR4X
128bit
Speicherbus
128bit
28.80GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
768
32
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

5.600 GPixel/s
Pixeltakt
36.00 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.608 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
576.0 GFLOPS

Board-Design

56W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Ausgänge
1x HDMI 3x DisplayPort
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV730
GPU-Name
DG1
RV730 XT (215-0719047)
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
55 nm
Prozessgröße
10 nm
514 million
Transistoren
Unbekannt
146 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.4

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