Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro W2100 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 960 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W2100 Vorteil von
Geringerer TDP (26W gegenüber 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 28.80GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
GeForce GTX 960 +454%
2.413 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2015
FirePro
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

630 MHz
Basis-Takt
1127 MHz
680 MHz
Boost-Takt
1178 MHz
900 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
28.80GB/s
Bandbreite
112.2GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.440 GPixel/s
Pixeltakt
37.70 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Texture-Takt
75.39 GTexel/s
-
-
-
435.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.413 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
75.39 GFLOPS

Board-Design

26W
TDP (Thermal Design Power)
120W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Oland
GPU-Name
GM206
-
GPU-Variante
GM206-300-A1
GCN 1.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
950 million
Transistoren
2940 million
77 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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