Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro W4000 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 950 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W4000 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (105.8GB/s gegenüber 102.4GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
GeForce GTX 950 +44%
1.825 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2012
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
FirePro
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1024 MHz
-
Boost-Takt
1188 MHz
800 MHz
Speichertakt
1653 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
102.4GB/s
Bandbreite
105.8GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
768
48
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

26.40 GPixel/s
Pixeltakt
38.02 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Texture-Takt
57.02 GTexel/s
-
-
-
1267 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.825 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.02 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
90W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
GM206
Pitcairn LE GL
GPU-Variante
GM206-250-A1
GCN 1.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2800 million
Transistoren
2940 million
212 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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