Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W4170M vs AMD FirePro W6150M

AMD FirePro W4170M vs AMD FirePro W6150M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W4170M mit 1024MB VRAM und FirePro W6150M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W4170M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD FirePro W6150M Vorteil von
7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 64.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
FirePro W6150M +138%
1.651 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2015
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
FirePro Mobile
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
900 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
88.00GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
12
-
-
-
384
Shading-Einheiten
768
24
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.200 GPixel/s
Pixeltakt
17.20 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Texture-Takt
51.60 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.651 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.2 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Opal
GPU-Name
Emerald
-
GPU-Variante
Emerald XT GL (216-0857001)
GCN 1.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
950 million
Transistoren
2080 million
77 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5

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