Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W5130M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD FirePro W5130M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W5130M mit 2GB VRAM und GeForce RTX 2050 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +538%
6.05 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2015
Veröffentlichungsdatum
Dez 2021
FirePro Mobile
Generation
GeForce 20 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
1185 MHz
925 MHz
Boost-Takt
1477 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
16
512
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
32
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.80 GPixel/s
Pixeltakt
47.26 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Texture-Takt
94.53 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.10 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.050 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
189.1 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
GA107
Tropo LE
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
1500 million
Transistoren
Unbekannt
123 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.6

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