Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W6170M vs NVIDIA T550 Mobile

AMD FirePro W6170M vs NVIDIA T550 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W6170M mit 2GB VRAM und T550 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T550 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
T550 Mobile +73%
3.41 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2022
FirePro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1065 MHz
-
Boost-Takt
1665 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
16
896
Shading-Einheiten
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.60 GPixel/s
Pixeltakt
53.28 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
106.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.820 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.410 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
106.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Emerald
GPU-Name
TU117
Emerald XT GL (216-0857001)
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
2080 million
Transistoren
4700 million
160 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Shader-Modell
6.6

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