Startseite GPU-Vergleich AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireStream 9170 mit 2GB VRAM und Radeon R5 330 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FireStream 9170 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.33GB/s gegenüber 14.40GB/s)
AMD Radeon R5 330 OEM Vorteil von
7 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 105W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM +10%
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
FireStream
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
830 MHz
-
Boost-Takt
855 MHz
802 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
51.33GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
5
-
-
-
320
Shading-Einheiten
320
16
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.43 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

105W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV670
GPU-Name
Hainan
-
-
-
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
666 million
Transistoren
690 million
192 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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