Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 610 vs AMD Radeon R5 M255

NVIDIA GeForce 610 vs AMD Radeon R5 M255

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 610 mit 1024MB VRAM und Radeon R5 M255 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M255 Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (32.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
336 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 610
0.142 TFLOPS
Radeon R5 M255 +407%
0.721 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2011
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
GeForce 600A
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
925 MHz
-
Boost-Takt
940 MHz
900 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

1
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
6
48
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

1.476 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
5.904 GTexel/s
Texture-Takt
22.56 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
721.9 GFLOPS
141.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
721.9 GFLOPS
11.81 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
45.12 GFLOPS

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
Topaz
N13M-GE
GPU-Variante
Topaz PRO (216-0858030)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
292 million
Transistoren
1550 million
79 mm²
Die-Größe
125 mm²

Board-Design

12W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5

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