Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 6200 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce 6200 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 6200 mit 128MB VRAM und GeForce RTX 3070 TiM mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vorteil von
18 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 8.800GB/s)
5888 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2004
Veröffentlichungsdatum
Nov 2022
GeForce 6 PCIe
Generation
GeForce 30
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
915 MHz
-
Boost-Takt
1410 MHz
275 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
8GB
DDR
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
8.800GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
46
-
Shading-Einheiten
5888
4
TMUs
184
2
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
184
-
RT-Kerne
46
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

600.0 MPixel/s
Pixeltakt
135.4 GPixel/s
1.200 GTexel/s
Texture-Takt
259.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
16.60 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
259.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
220W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

NV43
GPU-Name
GA104
-
-
-
Curie
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
110 nm
Prozessgröße
8 nm
146 million
Transistoren
17400 million
154 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.6

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