Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 6800 vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce 6800 vs ATI All In Wonder HD 3650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 6800 mit 256MB VRAM und All In Wonder HD 3650 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 6800 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (19.20GB/s gegenüber 19.01GB/s)
ATI All In Wonder HD 3650 Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (512GB gegenüber 256GB)
120 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2004
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
GeForce 6 PCIe
Generation
All-In-Wonder
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
300 MHz
Speichertakt
594 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
512MB
DDR
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
128bit
19.20GB/s
Bandbreite
19.01GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
-
-
-
-
Shading-Einheiten
120
12
TMUs
8
8
ROPs
4
-
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-
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-
-
L2-Cache
128 KB
-
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-

Theoretische Leistung

2.600 GPixel/s
Pixeltakt
2.888 GPixel/s
3.900 GTexel/s
Texture-Takt
5.776 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
173.3 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
55W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

NV41
GPU-Name
RV635
-
GPU-Variante
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Curie
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
130 nm
Prozessgröße
55 nm
190 million
Transistoren
378 million
225 mm²
Die-Größe
135 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
10.1 (10_1)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
Shader-Modell
4.1

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