Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 6800 vs AMD Radeon RX 560DX

NVIDIA GeForce 6800 vs AMD Radeon RX 560DX

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 6800 mit 256MB VRAM und Radeon RX 560DX mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 560DX Vorteil von
13 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 19.20GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2004
Veröffentlichungsdatum
Apr 2018
GeForce 6 PCIe
Generation
Polaris
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1090 MHz
-
Boost-Takt
1175 MHz
300 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
DDR
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
19.20GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
-
-
-
-
Shading-Einheiten
896
12
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.600 GPixel/s
Pixeltakt
18.80 GPixel/s
3.900 GTexel/s
Texture-Takt
65.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.106 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.106 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
131.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
65W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

NV41
GPU-Name
Polaris 21
-
GPU-Variante
Polaris 21 XL
Curie
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
130 nm
Prozessgröße
14 nm
190 million
Transistoren
3000 million
225 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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