Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 7050 + nForce 620i vs Intel HD Graphics 3000

NVIDIA GeForce 7050 + nForce 620i vs Intel HD Graphics 3000

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GeForce 7050 + nForce 620i mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 3000 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 3000 Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
96 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2007
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
GeForce 7 IGP
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
PCI
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

500 MHz
Basis-Takt
650 MHz
630 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
96
2
TMUs
12
2
ROPs
2
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

1.260 GPixel/s
Pixeltakt
2.600 GPixel/s
1.260 GTexel/s
Texture-Takt
15.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
249.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

C73
GPU-Name
Sandy Bridge GT2+
NF-7050-620i-A1
GPU-Variante
-
Curie
Architektur
Generation 6.0
-
Foundry
Intel
90 nm
Prozessgröße
32 nm
112 million
Transistoren
1160 million
81 mm²
Die-Größe
216 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Motherboard Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
11.1 (10_1)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
3.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
3.0
Shader-Modell
4.1

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