Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 7150M + nForce 630M vs Intel Iris Pro Graphics 580

NVIDIA GeForce 7150M + nForce 630M vs Intel Iris Pro Graphics 580

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GeForce 7150M + nForce 630M mit 0System Shared VRAM und Iris Pro Graphics 580 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Pro Graphics 580 Vorteil von
7 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
GeForce 7M IGP
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
350 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
-
Shading-Einheiten
576
2
TMUs
72
2
ROPs
9
-
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

850.0 MPixel/s
Pixeltakt
8.550 GPixel/s
850.0 MTexel/s
Texture-Takt
68.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.189 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1094 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
273.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

C67
GPU-Name
Skylake GT4e
MCP67MV-A2
GPU-Variante
-
Curie
Architektur
Generation 9.0
-
Foundry
Intel
90 nm
Prozessgröße
14 nm+
112 million
Transistoren
Unbekannt
81 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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