Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 7150M + nForce 630M vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

NVIDIA GeForce 7150M + nForce 630M vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GeForce 7150M + nForce 630M mit 0System Shared VRAM und Radeon Vega 3 Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Vega 3 Mobile Vorteil von
12 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2020
GeForce 7M IGP
Generation
Picasso
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1000 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
-
-
-
-
Shading-Einheiten
192
2
TMUs
12
2
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

850.0 MPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
850.0 MTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
768.0 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.00 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

C67
GPU-Name
Picasso
MCP67MV-A2
GPU-Variante
-
Curie
Architektur
GCN 5.0
-
Foundry
GlobalFoundries
90 nm
Prozessgröße
14 nm
112 million
Transistoren
4940 million
81 mm²
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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