Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce 720A vs NVIDIA GeForce MX150

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 720A mit 1024MB VRAM und GeForce MX150 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX150 Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 16.00GB/s)
288 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 33W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
GeForce MX150 +553%
1.177 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2017
GeForce 700A
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

775 MHz
Basis-Takt
1469 MHz
938 MHz
Boost-Takt
1532 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
16.00GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
3
96
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.752 GPixel/s
Pixeltakt
24.51 GPixel/s
15.01 GTexel/s
Texture-Takt
36.77 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
18.38 GFLOPS
180.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1177 GFLOPS
15.01 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
36.77 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF117
GPU-Name
GP108
N14M-GE
GPU-Variante
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Fermi 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
585 million
Transistoren
1800 million
116 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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