Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 7800 GTX 512 mit 512MB VRAM und GeForce GTS 450 Rev. 3 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 22.40GB/s)
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
144 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (106W gegenüber 108W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2005
Veröffentlichungsdatum
Jul 2012
GeForce 7 PCIe
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
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-
800 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
51.20GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
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SM-Anzahl
3
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Shading-Einheiten
144
24
TMUs
24
16
ROPs
16
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L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
256 KB
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Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
4.698 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
18.79 GTexel/s
-
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-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
451.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
37.58 GFLOPS

Board-Design

108W
TDP (Thermal Design Power)
106W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
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Grafikprozessor

G70
GPU-Name
GF116
GF-7800-GTX-512-A2
GPU-Variante
GF116-200-KA-A1
Curie
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
40 nm
302 million
Transistoren
1170 million
333 mm²
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
3.0
Shader-Modell
5.1

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