Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 7800 GTX 512 mit 512MB VRAM und GeForce GTX 660 Rev. 2 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Vorteil von
Geringerer TDP (108W gegenüber 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vorteil von
8 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 51.20GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2005
Veröffentlichungsdatum
Sep 2014
GeForce 7 PCIe
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
980 MHz
-
Boost-Takt
1032 MHz
800 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
192bit
51.20GB/s
Bandbreite
144.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
-
Shading-Einheiten
960
24
TMUs
80
16
ROPs
24
-
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-
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-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
20.64 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
82.56 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
82.56 GFLOPS

Board-Design

108W
TDP (Thermal Design Power)
140W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

G70
GPU-Name
GK104
GF-7800-GTX-512-A2
GPU-Variante
-
Curie
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
28 nm
302 million
Transistoren
3540 million
333 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
3.0
Shader-Modell
5.1

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