Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs AMD Radeon RX 580 OEM

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 7800 GTX 512 mit 512MB VRAM und Radeon RX 580 OEM mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Vorteil von
Geringerer TDP (108W gegenüber 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Vorteil von
10 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2005
Veröffentlichungsdatum
Jun 2016
GeForce 7 PCIe
Generation
Polaris
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1120 MHz
-
Boost-Takt
1266 MHz
800 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
51.20GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
-
-
-
-
Shading-Einheiten
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
40.51 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
182.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.834 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
5.834 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
364.6 GFLOPS

Board-Design

108W
TDP (Thermal Design Power)
150W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

G70
GPU-Name
Ellesmere
GF-7800-GTX-512-A2
GPU-Variante
Polaris 10 XT (215-0876184)
Curie
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
110 nm
Prozessgröße
14 nm
302 million
Transistoren
5700 million
333 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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