Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 805A vs ATI Radeon E2400

NVIDIA GeForce 805A vs ATI Radeon E2400

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 805A mit 1024MB VRAM und Radeon E2400 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 805A Vorteil von
7 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (16.02GB/s gegenüber 11.20GB/s)
152 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 805A +506%
0.291 TFLOPS
Radeon E2400
0.048 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
GeForce 800A
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

719 MHz
Basis-Takt
-
758 MHz
Boost-Takt
-
1001 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
128MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
64bit
16.02GB/s
Bandbreite
11.20GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
192
Shading-Einheiten
40
16
TMUs
4
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.064 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
-
-
291.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.00 GFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
RV610
-
-
-
Kepler 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
1020 million
Transistoren
180 million
87 mm²
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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