Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce GT 720A

NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce GT 720A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 810A mit 2GB VRAM und GeForce GT 720A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 810A Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
96 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 33W)
NVIDIA GeForce GT 720A Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (16.02GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
GeForce GT 720A +2%
0.298 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
GeForce 800A
Generation
GeForce 700A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

719 MHz
Basis-Takt
-
758 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
2
-
Einheiten berechnen
-
192
Shading-Einheiten
96
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

6.064 GPixel/s
Pixeltakt
3.100 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Texture-Takt
12.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
291.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
297.6 GFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.80 GFLOPS

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
GF117
-
GPU-Variante
N14M-GE
Kepler 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1020 million
Transistoren
585 million
87 mm²
Die-Größe
116 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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