Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce GTS 350M

NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce GTS 350M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 810A mit 2GB VRAM und GeForce GTS 350M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 810A Vorteil von
4 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
96 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 28W)
NVIDIA GeForce GTS 350M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 810A +21%
0.291 TFLOPS
GeForce GTS 350M
0.24 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
GeForce 800A
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

719 MHz
Basis-Takt
-
758 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
12
-
Einheiten berechnen
-
192
Shading-Einheiten
96
16
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

6.064 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
291.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
GT215
-
GPU-Variante
N11E-GE1
Kepler 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1020 million
Transistoren
727 million
87 mm²
Die-Größe
144 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
28W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.2
5.1
Shader-Modell
4.1

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