Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 810M vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce 810M vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 810M mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 810M Vorteil von
7 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (14.40GB/s gegenüber 12.80GB/s)
344 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 810M +1303%
0.73 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
GeForce 800M
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

835 MHz
Basis-Takt
-
950 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
384
Shading-Einheiten
40
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.600 GPixel/s
Pixeltakt
2.600 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Texture-Takt
2.600 GTexel/s
-
-
-
729.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
52.00 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
M74
-
GPU-Variante
M74-M (216RMAKA12FG)
Kepler
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
1270 million
Transistoren
180 million
118 mm²
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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