Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon R7 M350

NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon R7 M350

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 810M mit 2GB VRAM und Radeon R7 M350 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M350 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (16.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
Radeon R7 M350 +6%
0.779 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 800M
Generation
Gem System(R7 M300)
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

835 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
950 MHz
Boost-Takt
1015 MHz
900 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
384
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.600 GPixel/s
Pixeltakt
8.120 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Texture-Takt
24.36 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
779.5 GFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
779.5 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
48.72 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
Meso
-
GPU-Variante
Meso XT (216-0864018)
Kepler
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1270 million
Transistoren
1550 million
118 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5

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