Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon R9 M395X

NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon R9 M395X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 810M mit 2GB VRAM und Radeon R9 M395X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 810M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (45W gegenüber 75W)
AMD Radeon R9 M395X Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
Radeon R9 M395X +305%
2.961 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 800M
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

835 MHz
Basis-Takt
-
950 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
-
-
-
384
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.600 GPixel/s
Pixeltakt
23.14 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Texture-Takt
92.54 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.961 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.961 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
185.1 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
Amethyst
-
GPU-Variante
Amethyst XT
Kepler
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1270 million
Transistoren
5000 million
118 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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