Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce 8300 GS vs NVIDIA A2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8300 GS mit 128MB VRAM und A2 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8300 GS Vorteil von
Geringerer TDP (40W gegenüber 60W)
NVIDIA A2 Vorteil von
14 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (200.1GB/s gegenüber 6.400GB/s)
1272 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
A2 +30106%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Grafikkarte

Apr 2007
Veröffentlichungsdatum
Nov 2021
GeForce 8
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1440 MHz
-
Boost-Takt
1770 MHz
400 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
16GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
6.400GB/s
Bandbreite
200.1GB/s

Render-Konfiguration

1
SM-Anzahl
10
-
Einheiten berechnen
-
8
Shading-Einheiten
1280
8
TMUs
40
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
40
-
RT-Kerne
10
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
16 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

1.836 GPixel/s
Pixeltakt
56.64 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Texture-Takt
70.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.531 TFLOPS
14.69 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.531 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
70.80 GFLOPS

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
GA107
-
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
80 nm
Prozessgröße
8 nm
210 million
Transistoren
Unbekannt
127 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
60W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.6

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