Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon R9 260 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8600 GT Mac Edition mit 128MB VRAM und Radeon R9 260 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (47W gegenüber 85W)
AMD Radeon R9 260 OEM Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (104.0GB/s gegenüber 24.00GB/s)
864 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +2019%
1.971 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2007
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
GeForce 8
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
750 MHz
Speichertakt
1625 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
24.00GB/s
Bandbreite
104.0GB/s

Render-Konfiguration

4
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
14
32
Shading-Einheiten
896
16
TMUs
56
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
17.60 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Texture-Takt
61.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
123.2 GFLOPS

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
Bonaire
G84-303-A2
GPU-Variante
Bonaire XT (215-0839039)
Tesla
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
289 million
Transistoren
2080 million
169 mm²
Die-Größe
160 mm²

Board-Design

47W
TDP (Thermal Design Power)
85W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.3

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