Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GT 520 OEM
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition
NVIDIA GeForce GT 520 OEM
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8600 GTS Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GT 520 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (32.26GB/s gegenüber 8.000GB/s)
NVIDIA GeForce GT 520 OEM Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
16 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (29W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GT 520 OEM +45%
0.135 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2007
Veröffentlichungsdatum
Aug 2012
GeForce 8
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
32.26GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
2
32
Shading-Einheiten
48
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.400 GPixel/s
Pixeltakt
2.356 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Texture-Takt
4.712 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
134.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
11.22 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
29W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
GF119
G84-400-A2
GPU-Variante
GF119 B1
Tesla
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
40 nm
289 million
Transistoren
292 million
169 mm²
Die-Größe
79 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Shader-Modell
5.1

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