Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8600 GTS Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon HD 7870 GHz Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 175W)
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Vorteil von
4 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 32.26GB/s)
1248 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon HD 7870 GHz Edition +2652%
2.56 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2007
Veröffentlichungsdatum
Mär 2012
GeForce 8
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
32.26GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.400 GPixel/s
Pixeltakt
32.00 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Texture-Takt
80.00 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
160.0 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
175W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
Pitcairn
G84-400-A2
GPU-Variante
Pitcairn XT (215-0828047)
Tesla
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
289 million
Transistoren
2800 million
169 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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