Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 8600M GS vs NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce 8600M GS vs NVIDIA GeForce MX150

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 8600M GS mit 512MB VRAM und GeForce MX150 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 8600M GS Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 25W)
NVIDIA GeForce MX150 Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 12.80GB/s)
368 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8600M GS
0.029 TFLOPS
GeForce MX150 +3958%
1.177 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2017
GeForce 8M
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1469 MHz
-
Boost-Takt
1532 MHz
400 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
12.80GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
3
16
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.800 GPixel/s
Pixeltakt
24.51 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Texture-Takt
36.77 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
18.38 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1177 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
36.77 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
GP108
G86-770-A2
GPU-Variante
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Tesla
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
80 nm
Prozessgröße
14 nm
210 million
Transistoren
1800 million
127 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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