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NVIDIA GeForce 9200 vs Intel UHD Graphics

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GeForce 9200 mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics Vorteil von
13 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
112 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 40W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9200
0.035 TFLOPS
UHD Graphics +557%
0.23 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GeForce 9 IGP
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
PCI
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
900 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
16
Shading-Einheiten
128
8
TMUs
8
4
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

1.800 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Texture-Takt
7.200 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
460.8 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
230.4 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

C79
GPU-Name
Rocket Lake GT1
-
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Generation 12.1
-
Foundry
Intel
65 nm
Prozessgröße
14 nm+++
314 million
Transistoren
Unbekannt
144 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.4

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