Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 920M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce 920M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce 920M
VS
NVIDIA GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce 920M
NVIDIA GeForce GTX 980M
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 920M mit 2GB VRAM und GeForce GTX 980M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 920M
0.733 TFLOPS
GeForce GTX 980M +372%
3.462 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
GeForce 900M
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1038 MHz
-
Boost-Takt
1127 MHz
900 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1536
32
TMUs
96
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.632 GPixel/s
Pixeltakt
72.13 GPixel/s
30.53 GTexel/s
Texture-Takt
108.2 GTexel/s
-
-
-
732.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.462 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.2 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK208B
GPU-Name
GM204
N16V-GM
GPU-Variante
N16E-GX-A1
Kepler 2.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1020 million
Transistoren
5200 million
87 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.7 (6.4)

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