Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 920M vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce 920M vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce 920M
VS
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce 920M
NVIDIA GeForce MX250
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 920M mit 2GB VRAM und GeForce MX250 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX250 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 14.40GB/s)
Geringerer TDP (10W gegenüber 33W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 920M
0.733 TFLOPS
GeForce MX250 +8%
0.797 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 900M
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
937 MHz
-
Boost-Takt
1038 MHz
900 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
3
384
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.632 GPixel/s
Pixeltakt
16.61 GPixel/s
30.53 GTexel/s
Texture-Takt
24.91 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.46 GFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
797.2 GFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.91 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK208B
GPU-Name
GP108B
N16V-GM
GPU-Variante
-
Kepler 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1020 million
Transistoren
1800 million
87 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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