Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 920M vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce 920M vs AMD Radeon Pro 580X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 920M mit 2GB VRAM und Radeon Pro 580X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 920M Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 185W)
AMD Radeon Pro 580X Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (218.9GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 920M
0.733 TFLOPS
Radeon Pro 580X +654%
5.53 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2019
GeForce 900M
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1100 MHz
-
Boost-Takt
1200 MHz
900 MHz
Speichertakt
1710 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
218.9GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
-
-
-
384
Shading-Einheiten
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.632 GPixel/s
Pixeltakt
38.40 GPixel/s
30.53 GTexel/s
Texture-Takt
172.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.530 TFLOPS
732.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.530 TFLOPS
30.53 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
345.6 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
185W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
2x HDMI 2.0b
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK208B
GPU-Name
Ellesmere
N16V-GM
GPU-Variante
Ellesmere XTA (216-0886220)
Kepler 2.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1020 million
Transistoren
5700 million
87 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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