Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9300M G vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA GeForce 9300M G vs AMD Radeon Pro Vega 20

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9300M G mit 256MB VRAM und Radeon Pro Vega 20 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9300M G Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Vorteil von
10 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (189.4GB/s gegenüber 9.600GB/s)
1264 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9300M G
0.026 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20 +12530%
3.284 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2008
Veröffentlichungsdatum
Nov 2018
GeForce 9M
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
815 MHz
-
Boost-Takt
1283 MHz
600 MHz
Speichertakt
740 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
HBM2
64bit
Speicherbus
1024bit
9.600GB/s
Bandbreite
189.4GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
16 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
41.06 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
102.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.569 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.284 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
205.3 GFLOPS

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
Vega 12
NB9M-GS1
GPU-Variante
Vega 12 XTA
Tesla
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
80 nm
Prozessgröße
14 nm
210 million
Transistoren
Unbekannt
127 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.3

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