Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 930M vs ATI Mobility Radeon HD 2300

NVIDIA GeForce 930M vs ATI Mobility Radeon HD 2300

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 930M mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 2300 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 930M Vorteil von
8 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (14.40GB/s gegenüber 12.80GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
GeForce 900M
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

928 MHz
Basis-Takt
-
941 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
DDR3
Speichertyp
DDR2
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
-
24
TMUs
4
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

7.528 GPixel/s
Pixeltakt
1.920 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Texture-Takt
1.920 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
722.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
22.58 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
M71
N16S-GM
GPU-Variante
M71-S
Maxwell
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
Unbekannt
Transistoren
107 million
Unbekannt
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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