Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

NVIDIA GeForce 930M vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 930M mit 2GB VRAM und Radeon HD 6630M Mac Edition mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 930M Vorteil von
4 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (19.20GB/s gegenüber 14.40GB/s)
96 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (26W gegenüber 33W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 930M +50%
0.723 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 900M
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

928 MHz
Basis-Takt
-
941 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
19.20GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
384
Shading-Einheiten
480
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

7.528 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
-
-
-
722.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
480.0 GFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
26W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
Whistler
N16S-GM
GPU-Variante
Whistler LP
Maxwell
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
716 million
Unbekannt
Die-Größe
104 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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