Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon Pro 555

NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon Pro 555

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 940A mit 1024MB VRAM und Radeon Pro 555 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 940A Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (33W gegenüber 75W)
AMD Radeon Pro 555 Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (81.60GB/s gegenüber 16.02GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
Radeon Pro 555 +51%
1.306 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2017
GeForce 900A
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1029 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
1001 MHz
Speichertakt
1275 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
16.02GB/s
Bandbreite
81.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
-
-
-
384
Shading-Einheiten
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.992 GPixel/s
Pixeltakt
13.60 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Texture-Takt
40.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1306 GFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1306 GFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
81.60 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
Polaris 21
-
GPU-Variante
Polaris 21 PRO
Maxwell
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
3000 million
Unbekannt
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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