Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon R5 A255

NVIDIA GeForce 940A vs AMD Radeon R5 A255

NVIDIA GeForce 940A
VS
AMD Radeon R5 A255
NVIDIA GeForce 940A
AMD Radeon R5 A255
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 940A mit 1024MB VRAM und Radeon R5 A255 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 940A Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon R5 A255 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 16.02GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 940A +19%
0.863 TFLOPS
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 900A
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1029 MHz
Basis-Takt
925 MHz
1124 MHz
Boost-Takt
940 MHz
1001 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
16.02GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
384
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.992 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Texture-Takt
22.56 GTexel/s
-
-
-
863.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
721.9 GFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GM108
GPU-Name
Topaz
-
GPU-Variante
Topaz PRO (216-0858030)
Maxwell
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1550 million
Unbekannt
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5

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