Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 9500 GT Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 25.60GB/s)
992 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +2633%
2.46 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
GeForce 9
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1176 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
800 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
112.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
32 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
38.43 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.86 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G96C
GPU-Name
GM206
-
GPU-Variante
GTX 960 OEM
Tesla
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
314 million
Transistoren
2940 million
121 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.2
4.0
Shader-Modell
6.7

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